电脑型号:宏碁暗影骑士
软件版本:Cinema 4D 2024
系统:Windows11家庭中文版
C4D是一款专业的建模软件,可以进行三维全流程制作。举个例子,手绘游戏低模,一般有建模、拆uv、手绘贴图、渲染出图四个流程,在C4D中完全支持全流程制作。C4D为我们提供了冻结变换功能,很多刚接触建模的新手可能还不太了解什么是冻结变换,下面由我为大家介绍一下C4D冻结变换是什么,C4D冻结变换的作用的相关内容。
一、C4D冻结变换是什么
在C4D中,冻结变换是指将选中的模型对象的位置坐标、旋转角度以及缩放大小各类参数归零,同时保持模型在视图窗口场景中的实际状态不变的功能。很多刚使用C4D的新手,可能没有找到这个功能,下面带大家来找找C4D中的冻结变换功能以及使用方法。
打开C4D软件,使用视图窗口右侧工具栏中的【立方体】,快速在C4D中创建一个立方体,轴的默认位置位于坐标中心以及模型的中心位置,模型的大小默认边长为200cm的正方体,并且模型没有旋转角度。

在右下方的属性栏中,进入【坐标】栏目,找到【冻结变换】功能,可以看到此时模型的位置、旋转角度、缩放大小的具体参数。第一列【P】代表模型的位置,第二列【R】代表模型的旋转角度,第三列【S】代表模型的缩放大小,默认显示“1”表示模型没有进行缩放。

此时移动、旋转或缩放模型,都会改变【变换】中的参数,将变换冻结,【变化】中的参数都会归零,参数都会转移到【冻结变换】中,此时模型轴的位置就是坐标中心。

二、C4D冻结变换的作用
比起建模,C4D的冻结变换功能在制作动画时会更常用,因为它的作用更有利于制作动画,下面一起来看看C4D冻结变换的作用有哪些。
1、重置变换参数:将模型移动、旋转或缩放后,模型的位置、旋转角度以及缩放大小三个参数都会发生变化,冻结可以将这些参数归零,但模型的位置、旋转角度以及缩放大小不会变。在调整动画的时候,就可以从新的参数开始,避免操作太混乱,导致动画输出效果不好。

2、避免变形:将模型缩放后,对其进行其他操作,例如布尔、绑骨等,可能会因未应用缩放值产生变形。冻结变换会把缩放值直接应用在模型上,重置缩放参数为1,可以避免这种变现问题。
3、更快制作动画制作:制作动画通常从初始状态(参数为0)开始设置关键帧,冻结变换后,对象的参数就归零了,方便从当前的状态开始动画,避免一直调整的参数。
以上就是C4D冻结变换是什么,C4D冻结变换的作用的相关内容。C4D的冻结变换功能能够确保参数清晰、避免计算错误,使用它可以大幅提升效率,减少后续修改所花费的时间。